<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- If you are running a bot please visit this policy page outlining rules you must respect. http://www.livejournal.com/bots/ -->
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:lj="http://www.livejournal.com">
  <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:vi_113</id>
  <title>"Я расскажу тебе конец одной истории..."</title>
  <subtitle>vi_113</subtitle>
  <author>
    <name>vi_113</name>
  </author>
  <link rel="alternate" type="text/html" href="http://vi-113.livejournal.com/"/>
  <link rel="self" type="text/xml" href="http://vi-113.livejournal.com/data/atom"/>
  <updated>2009-10-14T12:38:32Z</updated>
  <lj:journal userid="13667275" username="vi_113" type="personal"/>
  <link rel="service.feed" type="application/x.atom+xml" href="http://vi-113.livejournal.com/data/atom" title="&quot;Я расскажу тебе конец одной истории...&quot;"/>
  <link rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com/"/>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:vi_113:17393</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://vi-113.livejournal.com/17393.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://vi-113.livejournal.com/data/atom/?itemid=17393"/>
    <title>vi_113 @ 2009-10-14T18:36:00</title>
    <published>2009-10-14T12:38:32Z</published>
    <updated>2009-10-14T12:38:32Z</updated>
    <content type="html">&lt;a name="cutid1"&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="ljcut" text="Часть два"&gt;&lt;br /&gt;Ну, короче я пошел искать врача. Я все еще был зол на Зависть и поэтому притащил врача, который был самый ужасный и кровожадный в Лондоне. Он было уже решил сделать Зависти полную ампутацию ноги как пришла моя мама и привела нормального врача и выгнала моего, вот бяка. &lt;br /&gt;Мальчик занимался экспериментами и случайно обжог человека, он у меня химик - сказала Мама. &lt;br /&gt;Что же вы обычный заживлин не сделал? Спросил врач. Я уж было хотел спросить с какой стати мне нужно знать, как он делается, я ведь знаю, как нарисовать круг, который его излечи. Но промолчал. &lt;br /&gt;Таким образом, врачи решили, что я обычный мало образованный химик. И именно таким образом за пределы нашей маленькой компании вышла ложная информация, что я химик. &lt;br /&gt;Вроде бы мало секретная информация. Но потом ко мне опять подошел врач и сказал, что кукольники заинтересовались тем веществом, что обожгло ногу Зависти.. Я улыбнулся.. Какой из меня химик, какое вещество, я кидаюсь фаерболами, отстаньте от меня – это единственны мысли которые я хотел озвучить. &lt;br /&gt;И проигнорировал его слова. Кукольники нашли меня сами. В этот момент я был вместе с Гордыней и мы поговорили с ними о том что им нужно. &lt;br /&gt;А нужна им была самая обычная бомба. Мелисса сказала, что мы подумаем над их предложением, я так считал, что мы вообще мало, что можем сделать и нужно сразу отказаться. Поговорив с ней на улице и вспомнив (а точнее напомнив Гордыне) основы алхимии мы таки решили им отказать. Ну, собственно пошел я к ним объяснять, что они нас с кем-то перепутали, и мы обычные ребята. Но они так хотели сделать эту бомбу и предлагали столько вариантов, что мозг мой без желания заработал. Я обещал подумать еще и взял у них игрушку. &lt;br /&gt;При массовом обсуждении появилась мисс Похоть и задала вполне уместный вопрос, а за какую цену мы тут вообще стараемся, что-то придумать? Ну, если черство у меня отсутствовал ответ на этот вопрос. Я хотел сделать игрушку просто ради идеи. Она потребовала выяснить цену, и мы снова начали ругаться между собой. Мелиса спросила, сколько же хочет ее сестра, и она попросила 50 или 100 чего-то там. Мы решил, что эта и будет цена бомбы, которую мы потребуем с кукольников. &lt;br /&gt;Я придумал механизм создания бомбы - принцип был прост как у багряного алхимика. Бомба создается из воздуха. Воздух собирается под большим давлением и просто заключается в сосуд. Чтобы потом взорвать бомбу нужно просто нагреть сосуд с воздухом, и он взорвется. &lt;br /&gt;Воздух мы соберем. Сосуд сделаем. Возник вопрос как человеку, который будет запускать бомбу нагреть сосуд?? Как передать силу алхимика? &lt;br /&gt;Ответ нашел мистер Зависть, он просто предложил начертить круг преобразования и заключить в нее его кров. Таким образом, при прикосновении простого человека к кругу преобразования он начинал действовать. &lt;br /&gt;Мы быстро начертили круг. Положили в него игрушку, сосуд, воздух, кровь Зависти и лист с нарисованным знаком преобразования нагревания предмета . &lt;br /&gt;И пошли искать Сета. Сета мы нашли но он был занят, пришлось ждать :). Ключи от нашей комнаты как то плохо работали так что она была постоянно открыта… Эта была картина маслом. Открытая комната, посреди неё стоит стол, на нем нарисован круг преобразования, а в кругу разные предметы. &lt;br /&gt;Мне сложно сказать, нужна ли была эта бомба мастерам, и почему преобразование и создание ее обошлось для нас без побочных эффектов для Зависти. Но так все и было. Если честно я жутко был против участия Зависти в круге создания бомбы, ведь ему нужно было проводить ритуал прямо сразу же после всего этого. Так что если бы с ним что-то случилось, это могло стать фатально для нашей идеи. Но вот ирония все отказались его заменить. Маме запретил я, Похоть требовала предоплаты за изготовление, Жадность спросил, за сколько денег мы тут вообще стараемся, когда я назвал сумму он рассмеялся и спросил, может ему нам столько же денег дать, чтобы мы тут ничего не делали. Короче любителей искусства было мала. К моему удивлению преобразование прошло без потерь. &lt;br /&gt;Решил занести игрушку после ритуала. Но кукольники зашли сами. Рассказал им быстро принцип работы, и побежали на ритуал. &lt;br /&gt;Ритуал был. Ритуал прошел. Последнего человека на ритуал мы взяли просто в открытую. Ибо если честно были сильно расстроены тем, что специально оставляли улик, чтобы хоть кто-то попробовал нас остановить. Но всем было все равно. Мы были мало нужны полиции и нашим жертвам. И даже это в итоге дало только допрос Зависти и все. &lt;br /&gt;Печально, однако. &lt;br /&gt;Потом произошло странное – моя мама заболела. Слабость, головокружение. В этом виноват ритуал???? Именно такая была моя первая мысль. Но я глубоко ошибался. &lt;br /&gt;Гордыня раскинула круг преобразования. Запустила. Эффект – ноль. Почему?? Что происходит. &lt;br /&gt;Может быть нужно начертить более сложный круг, может стоит всем запустить преобразование… Тогда я точно понял что эта идея ошибочна. Круг просто в данном случае будет бесполезен. Ведь если преобразование сложное то обратный эффект падает на алхимика, тут же Гордыня никакой обратный эффект не получила. Значит алхимией, а точнее известный круг преобразования бесполезен. Может эта Шатти каким то образом прокляла маму, ведь это она проводила ритуал над ней. Быстро поднимаюсь за врачами. (За теми, что находила мама для лечения Зависти). Описываю им ситуацию. Они говорят «Все понятно, сейчас придем». Мне их поведение кажется жутко подозрительным. Что понятно, как понятно… подслушиваю их разговор – а они там чему-то радуются. «Вот гады – это они маму травонули» единственная мысль, промелькнувшая у меня в голове. Быстро спускаюсь вниз. Говорю всем: как войдут врачи глушить и допрашивать – отравление мамы их рук дело. Они приходят, Жадность их глушит. Одного приводим в сознание. Что вы делали вечером 31 октября?? Спрашивает Жадность: Что?? Врач начинает отвечать... Я уже вне себя от гнева какое 31 октября?? и требую объяснить, что с моей мамой. Они говорят, что она просто отравлена и зачем собственно мы их связали и схватили. Я понимаю, что как-то доводов у меня мало. Просто говорю, что после разговора со мной они чему-то радовались за дверью. И сам понимаю всю глупость моих обвинений. Врачи меня уверяю, что они радовались абсолютно по другому поводу. Я им верю и прошу вылечить маму. &lt;br /&gt;Они вылечили маму. Эдвард рад. Мы спрашиваем, сколько с нас, они говорят 20. Жадность дает им 50 и говорит это за наше маленькое недоразумение. Мама в порядке. Я счастлив. &lt;br /&gt;Эта было простое отравление. Но кто? врачи задают вопросы, что вы ели и что пили. Мама говорит ничего. Но вспоминает последнее наше чаепитие с моей невестой. Все встает на свои места. Ведь ее отец меня предупреждал, вот сволочь. Я решил пойти и кинуть в нее пару раз фаерболом. Жадность останавливает меня у двери. Он говорит, что надо потерпеть и постоянно повторяет имя невесты и говорит про свадьбу. У меня начинаются постоянные видения зомби и мертвецов, которые до этого проскакивали только мимолетно. Голова раскалывается я перестаю осознавать, где реальный мир, а где видения. Жадность хватает меня, прижимая руки к туловищу, видимо в попытки успокоить. Мне все еще мерещатся мертвецы. Я зажигаю фаербол но прицелится очень тяжело. Кидаю, попадаю в ногу Жадности, мы падаем (на зло в кармане у меня лежал только один фаетбол). А потом нас обоих глушат электрошокером. Врачи к тому времени от такой картины начинают с безумством ломиться из нашей комнаты (видимо боялись, что их тоже окучат). Дверь заперта. Они начинают ее дергать с криками выпустите нас (Я думала они ее по жизни вынесу). Гордыня без тени беспокойства направилась к ним со словами приходите еще, и открывает дверь. Врачей как ветром сдуло. Конец. (А теперь маленькое отступление – мертвецы мне мерещились, потому что моя милая невеста и меня помазала какой то дрянью). Впервые на игре мне я была против кого-то убить, чтобы отомстить за что-то – мне хотелась именно заставить этого человека страдать. Причинить ему такую боль, чтобы он мучался. &lt;br /&gt;Я успокаиваюсь. Жадность соглашается отказаться от свадьбы и просто пойти и убить эту сволочь. &lt;br /&gt;Но она видимо уже все поняла и под любым предлогом отказывается уединяться с кем либо из наших. Я иду сам, но при виде ее меня снова охватывают видения. Решаю оставить невесту в покое. (Слишком мало времени, увы, время последнего ритуала приближается все стремительнее). &lt;br /&gt;Скоро мы создадим идеального человека. Сейчас запрещается палиться. Нужно довести все до конца. А уж потом мелкая месть.&lt;br /&gt;Поднимается вопрос а кто же встанет у нас в круг преобразование на последнем ритуале – появляется Лес рук.. Нет честно честно. Все настолько были измотаны этими ритуалами, что умереть на одном из них, пожалуй, была бы подарком каждому. Решаем одна семья одна Жертва. Что бы все по справедливости. Еще за неделю до игры, я решила, что на последнем ритуале для страховки предыдущих косяков я поставлю людей в круг преобразование. И я четко для себя решила, что не буду тем идиотом, что встанет внутрь круга. И уж тем более моя мама. Но к тому моменту я была вымотана. Мне хотелась, что бы все это закончилось и как можно скорее. &lt;br /&gt;Настает время ритуала. Я иду рисовать круг. Мы чертим его прямо за Пабом. Решили перестать маскироваться, все равно никому не нужны. Подходит инспектор и спрашивает, что это мы тут делаем. Я молча продолжаю рисовать. Пусть попробует приблизиться у меня фаербол в кармане. Заодно дополнительное сырье будет. Мистер Жадность говорит, что я художник (еще одна моя новая профессия) и просто рисую. Инспектор говорит, что раз здесь такой состоятельный банкир, то он нам доверяет, разве банкиры будут заниматься странными делами и уходит. Потом правда приходит вновь, но просто стоит в стороне.  &lt;br /&gt;Расставляем компоненты по местам. Начинаю рисовать круги у себя на ладане. Первый обратный эффект буду хватать я (может моих способностей хватит чтобы его остановить), следующим по списку идет Зависть. Но он куда-то отошел. Жадность подходит ко мне и говорит, чтобы я рисовал круги на нем – он вместо племянника встанет в круг. Пусть это будет проснувшаяся любовь к нему, да и тем более он написал завещание на своего племянника. Мне уже все равно. Рисую круг на Жадности – ты уйдешь вторым. Третьей уйдет Похоть.&lt;br /&gt; Все готова, ритуал проводим с горем пополам (чертова веревка). Сет пошел раздавать обратные эффекты. Первым сложился Жадность (Что для меня было шоком – видимо в этом был тайный смысл (который был очень тайный) – хотя уверена что Сет просто забыл последовательность людей). Потом Похоть, потом Я. Прекрасно.&lt;br /&gt;Человек так и не создался... Как было написано в начале: мы родились под знаком зодиака Лох. &lt;br /&gt;Если честно все понимали что это утопическая мечта. И что она провалится. Меня на сами деле вынес именно обратный эффект который Сет наложил на нас. Я не была готова к нему ни как персонаж, а как игрок. Он просто выбил меня из калии. По всем законам алхимии человек должен был бы получиться. Пусть без души, пусть тупая тварь – но все равно должен был бы появиться, все ингредиенты для этого были. Откуда взялись обратные эффекты, которые упали на нас я тоже так и не поняла. &lt;br /&gt;Черт с ним. Просто не надо было ехать гребанными алхимиками на эту гребанную игру. &lt;br /&gt;Потом я, конечно, успокоилась, и передумала многое (особенно то, что меня плохо понял Сет скорее мой косяк чем его). Но тогда мои мысли были именно такими. Было очень грустно и печально. Для наших трех сошедших с ума персонажей, думаю, все кончилось заточением в бедламе. Нас я думаю, навещали родственники. Орден прослышал о том, что мы хотели сделать и, скорее всего, казнил всех шестерых. Хотя сомневаюсь. Человеческая алхимия конечно под запретом, но люди, которые прошли сквозь нее и выжили гораздо ценнее живыми. &lt;br /&gt;Про 4 ритуала которые мы провели и три из которых сделали с ошибкой: &lt;br /&gt;1 ритуал – жертва была не мужественна, она просто хотела умереть&lt;br /&gt;2 ритуал – Мудрость эльфа не подходит человеку (а Шати была эльфом, единственным эльфом на полигоне)&lt;br /&gt;3 ритуал – здесь все правильно сделали.&lt;br /&gt;4 ритуал – Нам попался похотливый священник.  &lt;br /&gt;Собственно, наконец, то все. Недельная эпопея писания отчета закончилось. &lt;br /&gt;Краткость сестра таланта, поэтому я бездарен :-D. &lt;br /&gt;Как я писала ранее, игра мне понравилась и даже очень. Я с удовольствием буду ждать и играть в продолжение. &lt;/div&gt;</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:vi_113:17093</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://vi-113.livejournal.com/17093.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://vi-113.livejournal.com/data/atom/?itemid=17093"/>
    <title>Корпорация монстров часть 1</title>
    <published>2009-10-14T12:33:16Z</published>
    <updated>2009-10-14T12:35:14Z</updated>
    <content type="html">Ну что настало время писать отчет. &lt;br /&gt;Игра мне понравилась и даже очень. &lt;br /&gt;Она была прекрасной, очень красивой и страшной. &lt;br /&gt;Спасибо всем тем, кто играл со мной, спасибо моей команде вы были прекрасны. &lt;br /&gt;Я была Эдвардом Келли мальчиком 16 лет, который очень сильно любил свою маму. По совместительству я был грехом гневом, который пытался создать идеального человека. &lt;br /&gt;На игре мы поводили ритуалы. &lt;br /&gt;Конечно же, в этой затеи мы с треском провалились. Как сказал Ворон: «мы ведь родились под знаком зодиака лох». &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Зачем углубляться в детали, и объяснять, зачем мы привезли на игру дыню, которая просто лежала в круге, и ее даже никто не съел – это лишнее. Дыня была прекрасна. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Самое главное, пожалуй, то, что мы зря поехали Алхимиками на эту игра, точнее даже по-другому мы зря поехали на игру командой. Простите все, кого я впутала в этот блудняк. &lt;br /&gt;Как я уже писала игра мне понравилась и даже очень, но чувство, что кому-то из наших она показалась скучной очень поганое и портит аппетит. &lt;br /&gt;Лучше ездить одной и отвечать только перед собой. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Безумно хочется продолжение игры и как можно скорее. Правда, правда. &lt;br /&gt;Мастера молодцы, спасибо им огромное все было прекрасно!!!!!!!! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Сложно еще, что-то написать, если читать рассказ про себя, он мне без сомнения понравится, поэтому я напишу рассказ, а вы прочитаете, если хватит терпения )). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="cutid1"&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="ljcut" text="Часть один"&gt;&lt;br /&gt;Ну, так начнем с начала Эдвард Келли, человек 16 лет, студент, его смертный грех «Гнев» и иногда он брал контроль над ним. Поэтому он почти всегда был спокоен, и злился, только когда дело касалось его матери. Однажды к ним в дом пришел Мистер Жадность и предложил создать идеального человека. &lt;br /&gt;Мама согласила (она хотела создать идеального человека, чтобы тот воскресил ее мужа – который погиб, при попытки создать идеального человека – в этом моменте надо смеяться). Эдварду стала любопытно, и он тоже согласился. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Потом происходили действие, которые были на игре. Для создания идеального человека нужна безупречная душа, которая собирается из четырех человеческих добродетелей, тело человека создается из ингредиентов: 35 литров воды, 20 килограмм карбо гидрата, 4 литра аммония, 800 грамм аденозина, 250 грамм соли, 100 грамм нитрата, 7,5 грамм флюоритов, 5 грамм металлов, 3 грамма силикона. Собственно все из перечисленного было на игре в натуральном виде, кроме угля, который моделировался камнем, покрашенным в черный цвет. А теперь угадайте причем здесь дыня... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Первый ритуал: &lt;br /&gt;Он был назначен на 4 утра (я хотела убить того идиота, который придумал проводить ритуал в это время – но, увы, эта была я ). (эта моя первая ошибка) &lt;br /&gt;На первый ритуал нам нужно было «мужество». &lt;br /&gt;Все рассосались в поисках подходящего человека. &lt;br /&gt;Мы с мамой посетили салон. Было жутко скучно. Но на нем мы приметили кандидата на первый ритуал - мистера шпиона, который гонялся за призраками. &lt;br /&gt;Также предложил своего кандидата мистер Жадность, он встретил, каких то убийц в пабе и они ему показались мужественными. &lt;br /&gt;И так было выдвинута две кандидатуры мистер шпион и мистер убийца. Выбрали второго. Поймали, привели, разбудили Сета (прости нас Сет), провели ритуал – пошли спать… &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Второй ритуал был назначен на 7 утра (его мы дружно проспали). Второй ритуал начался с запозданием на 4 часа. Мы искали «мудрость». Очень хотели взять Тесло (именно его мы планировали с самого начало)– но он спрятался от нас на конференции. Я пошел готовить все к ритуалу. Когда все было готово, привели Женщину. Как на нее пал наш выбор мне сложно сказать, так как выбирали другие, но выбор был сделан. Очень жалею, что я стояла в момент ритуала в стороне. Мисс мудрости должна была отгадывать загадки – потом мне сказали, что она ответила на все загадки правильно. Это было странно. И даже очень. &lt;br /&gt;До ритуала нами стал интересоваться доктор Мариарти, как выяснилось мистер, убийца был его подчиненным, и он что-то помнил. Но все это закончилось пустыми разговорами. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Следующий ритуал шел прямо следом (так как второй мы жестко пропустили по времени). На удивление вы успели вовремя. За полчаса была найдена третья жертва. &lt;br /&gt;Секретарь при суде. Девушка была очень мила. &lt;br /&gt;Провели ритуал. Выдохнули. Реально мы ходили на ритуалы как на работу – на работу, которая была любима, но все-таки слишком утомительна. Хотелась передохнуть. &lt;br /&gt;Была огромная ошибка (моя вторая ошибка) считать, что мы проведем пять ритуалов за полтора суток игры нормально (хотя игра длилась сутки – и это, по-моему, минус мастеров). &lt;br /&gt;Нужно было ограничатся тремя ритуалами. &lt;br /&gt;Ну, так вот третий ритуал прошел и все вздохнули с облегчением. Следующий ритуал был только через 7 часов. Наконец то появилось свободно время. Наконец что можно передохнуть, сходить в паб и маленько расслабится. &lt;br /&gt;За обедом мистер Жадность просит меня провернуть с ним аферу. У меня есть свободное время, и я хочу заняться, чем-нибудь, что далеко от алхимии. Идея очень проста, он хочет меня женить на девушке, чтобы каким то странным образом получить деньги. Из общения с его компаньоном - отцом девушки я понимаю, что после свадьбы они хотят ее убить. Да и девушка, какая то странная, патологоанатом, экспериментирующая на разных мазях. &lt;br /&gt;Ну, собственно какую-то часть времени я знакомлюсь и общался с ней :). Девушка была очень милая. Познакомил ее с мамой, маме она понравилось. Если честно, в какой то момент я был против замысла Жадности и хотел рассказать все девушки, но она сама отказалась. &lt;br /&gt;Короче общаться с ней доставило мне большое удовольствие. Постоянно глазами встречал Шати и это вызывала у меня дискомфорт. Хотелась подойти и узнать, почему она на нас так смотрит. &lt;br /&gt;Сложно понять, когда началось безумие, захватившее наш маленький коллектив. Помню только мою угрозу мистеру Завести, что еще одно подобное выражения и я кину в него фаерболом, он сказал кидай и я кинул. &lt;br /&gt;Денис прекрасно отыгрывал боль. Его крики были слышны даже на улице (молодец). На мою просьбу Мисс Гордыне вылечить его своим кругом преобразования (а она могла это сделать в легкую) она ответила категоричным отказом: мол, я буду вас лечить, если вас другие покалечат, а если калечите сами - сами себя и лечите. &lt;br /&gt;Чертить круг преобразования мне как-то мало хотелась (да и еще искать Сета, спрашивать получилось ли у меня, + скорее всего потеря энергии за совершение преобразование отличного от моей натуры). &lt;br /&gt;&lt;/div&gt;</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:vi_113:16565</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://vi-113.livejournal.com/16565.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://vi-113.livejournal.com/data/atom/?itemid=16565"/>
    <title>Корпарация монстров</title>
    <published>2009-10-12T07:41:55Z</published>
    <updated>2009-10-12T07:41:55Z</updated>
    <content type="html">Отчет с игры как то плохо пишется. Так что решила выложить найденные фото нашей команды и наших жертв &lt;a href="http://pics.livejournal.com/vi_113/gallery/0000h59w"&gt;http://pics.livejournal.com/vi_113/gallery/0000h59w&lt;/a&gt;</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:vi_113:16176</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://vi-113.livejournal.com/16176.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://vi-113.livejournal.com/data/atom/?itemid=16176"/>
    <title>Матрица...</title>
    <published>2009-08-23T16:59:54Z</published>
    <updated>2009-08-23T16:59:54Z</updated>
    <content type="html">Странная закономерность после игры в Матрицу как-то расхотелось ехать на игру по Гарри Поттеру.&lt;br /&gt;На самом деле мне игра понравилась. Косяки были, но было классно. В первый день мы поняли бесполезность сопротивление агентам. Убегать и только убегать.&lt;br /&gt;Пожалуй, первый вечер и начала второго дня были самыми динамичными.&lt;br /&gt;Первый вечер был самый динамичный в плане повоевать с агентами. Простая стрельба и бегатня, а так приятно.&lt;br /&gt;Утро субботы было самым напряженным в плане переживаний, оно было посвящено планам о спасении. Планы по спасению Свич и Морфиуса были бесподобны. &lt;br /&gt;Это было забавно ведь на самом деле спасти из оказалась гораздо проще чем мы представляли себе. А представляли мы себе просто с ног шибательное развитие ситуации. Как говорится ум мой враг мой. &lt;br /&gt;К концу вечера играть было лень. Да и смысл потерялся. Последние 3 этапа мы прошли просто сами не зная зачем. Просто, чтобы закончить игру. &lt;br /&gt;Итог: &lt;br /&gt;- Городские игры на 2 дня эта прикольно. Но игрокам надо давать время на поспать, чтобы оставались силы на игру во второй день…&lt;br /&gt;- И мне хочется в будущем еще поиграть в Матрицу (Но только остаться до конца верным своему персонажу и не уверовать в избранного!!!).</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:vi_113:15889</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://vi-113.livejournal.com/15889.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://vi-113.livejournal.com/data/atom/?itemid=15889"/>
    <title>Ведьмак. Описание проведенного нами обряда</title>
    <published>2009-08-18T18:18:20Z</published>
    <updated>2009-08-18T18:18:20Z</updated>
    <content type="html">Кесс просила написать про обряд. Поэтому пишу про обряд :)&lt;br /&gt;Собственно смысл обряда был просто - мы создавали зеркала.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Сначала предыстория. &lt;br /&gt;Предыстория в крации: Жил был на свете Доплер, который любил смотреться в зеркало. Потом он начал с ним говорить, а потом оно начало ему отвечать. А потом они и вовсе запутался кто из них Доплер, а кто просто его отражение.&lt;br /&gt;Далее идет трогательная история про то, как они нашли убитых дочерей баронессы, и превратились в них, исчерпав свои силы.&lt;br /&gt;Ну, а потом на игре по злому стечению обстоятельств один из них умер. &lt;br /&gt;И Баронесса!!!, сама Баронесса, предложила воскресить второго. &lt;br /&gt;И чуть чуть подумав, мы придумали ритуал.&lt;br /&gt;Коронная фраза Баронессы «Главное спрятать труп!»&lt;br /&gt;&lt;br&gt;&lt;dr&gt;&lt;br /&gt;Как собственно происходил сам ритуал. Закройте глаза и представьте:&lt;br /&gt;Играет тихая спокойная мелодия (спасибо Кате за музыкальное сопровождение)&lt;br /&gt;В землю в виде пентаграммы вбиты 5 кольев. У каждого зажжена свеча.&lt;br /&gt;К кольям по рукам и ногам привязана жертва (бедная девушка, ну зачем она гуляла вечером по этим опасным улицам). (Жертва нужна была как оболочка для духа Зеркала)&lt;br /&gt;В глазах девушки страх, к ней подходит девушка и душит ее подушкой. Она мертва.&lt;br /&gt;(Ритуал был без ножа в сердце, чтобы тело было цело; а жертва была убита, иначе ее душа мешала бы новой душе вселится в тело). &lt;br /&gt;Люди в черных балахонах начали занимать места на углах пентаграммы около горящих свеч. (Зачем вы спросите черные балахоны – ну,  конечно же, для понта))))&lt;br /&gt;У центрального угла встал человек в серебреном плаще. &lt;br /&gt;У каждого из людей в руках зеркало, в нем отражается девушка.(Спасибо дворцу, за зеркало, а то у нас на баронство набиралось только 4 зеркало, а нужно бывло 5).&lt;br /&gt;Девушка в обычной одежде стоит нога к ноге к жертве, раскинув руки горизонтально, в той же позе, что и жертва, только вертикально. За девушкой стоит факел, который делал так, чтобы ее тень падала на жертву. &lt;br /&gt;Человек в серебреном плаще начал говорить:(спасибо Полине, за прекрасные стихи)&lt;br /&gt;Пусть жизненная сила тех, &lt;br /&gt;(и остальные повторили хором): Пусть жизненная сила тех, &lt;br /&gt;кто принял этот дар,&lt;br /&gt;хор: кто принял этот дар, (в этой строке говорится о бусинках с булавками, которые мы на игре раздавали всем, и в которых ходила половина польгона, как минимум)&lt;br /&gt;разбудит новой жизни свет,&lt;br /&gt;хор: разбудит новой жизни свет, (ну эта строка про пробуждения зеркала)&lt;br /&gt;забьется сердца жар.&lt;br /&gt;хор: забьется сердца жар. (здесь про воскрешение тела)&lt;br /&gt;И отраженье той, &lt;br /&gt;хор: И отраженье той, (ну это про отражение девушки)&lt;br /&gt;что здесь осушит сей бокал,&lt;br /&gt;хор: что здесь осушит сей бокал, (перед девушкой стоит бокал, наполненный жидкостью, как только эта сточка была произнесена, девушка выпивает бокал, в нем лежит бусинка)&lt;br /&gt;очнется зов, услышав наш,&lt;br /&gt;хор: очнется зов, услышав наш, &lt;br /&gt;сквозь глубину зеркал.&lt;br /&gt;хор: сквозь глубину зеркал. (строка для пробуждения зеркала)&lt;br /&gt;&lt;/br&gt;&lt;br /&gt;Тишина, Девушка подходит к жертве и проверяет, бьется ли сердце.&lt;br /&gt;Тело жертвы начинает шевелиться, оно как две капли воды похоже на девушку, склонившуюся над ней.  &lt;br /&gt;Мужчина выплевывает пламя огня. &lt;br /&gt;Конец.&lt;br /&gt;P.S. А самое главное то, что труп отсутствует, и у нас получилось без отходное производство Зеркал!!!!</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:vi_113:15791</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://vi-113.livejournal.com/15791.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://vi-113.livejournal.com/data/atom/?itemid=15791"/>
    <title>маленько флеш моба...</title>
    <published>2009-08-12T15:09:00Z</published>
    <updated>2009-08-12T15:09:00Z</updated>
    <content type="html">&lt;form name="frm" method="get" action="http://aeterna.ru/ftell.php"&gt;&lt;input type="hidden" name="link" value="ftells:10487"&gt;&lt;table border="0" style="width: 400px; border: 1px solid #EEEEEE;"&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center; margin: 0px; padding: 8px; background-color: #006680; color: #FFFFFF; font: 16px Arial"&gt;&lt;a href="http://aeterna.ru/ftell.php?link=ftells:10487" style="display: block; padding-top: 4px; color: #FFFFFF" target="_blank"&gt;Ваш жизненный девиз...&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: left; padding: 8px; background-color: #FFFFFF; color: #000000; font: 12px Arial"&gt;&lt;table border="0" width="100%"&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: left; padding: 2px; background-color: #FFFFFF; color: #000000; font: 12px Arial"&gt;Ваше имя&lt;/td&gt;&lt;td style="text-align: left; padding: 2px; background-color: #FFFFFF; color: #000000; font: 12px Arial"&gt;&lt;input type="text" name="yourname" value="vi-113"&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: left; padding: 2px; background-color: #FFFFFF; color: #000000; font: 12px Arial"&gt;Воть&lt;/td&gt;&lt;td style="text-align: left; padding: 2px; background-color: #FFFFFF; color: #000000; font: 12px Arial"&gt;&lt;img src="http://www.lovetime.ru/images/love_cards/22511_b.JPG" align="right" alt="image" /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center; margin: 0px; padding: 8px; background-color: #006680; font: 12px Arial"&gt;&lt;input type="submit" value="Узнать"&gt;&lt;br&gt;&lt;small&gt;&lt;a href="http://aeterna.ru/ftells.php?link=ftells" target="_blank" style="display: block; padding-top: 4px; color: #FFFFFF"&gt;все гадания на aeterna.ru&lt;/a&gt;&lt;/small&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/form&gt;</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:vi_113:15121</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://vi-113.livejournal.com/15121.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://vi-113.livejournal.com/data/atom/?itemid=15121"/>
    <title>воспоминания с игры Ведьма</title>
    <published>2009-06-25T20:03:03Z</published>
    <updated>2009-06-26T05:14:13Z</updated>
    <content type="html">&lt;a name="cutid1"&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="ljcut" text="Очень много букв."&gt;Ну что настала время писать отчет с игры Ведьма. Все было просто супер.
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 
 На самом деле я была обычной девушкой, одной из трех сестер, которая считала себя ангелом :-D. На самом дели, все про ангелов было просто придумкой для интересности игры. 
 Между, прочим, концепция ангела очень сильно строила персонажа, отсутствовала двузначность в толковании чего-либо. Врать запрещено, воровать тоже. Совершил грех - покайся. 
 Правда, ангел из меня никудышный вышел. Грешников я искушала только в первый день. Но это сильно запомнилось и доставило морю удовольствия. Большое спасибо моим подружкам по клубу звезда, с которыми мы вместе ходили на кладбище и чертили ЗВЕЗДУ. С вами было очень интересно играть. Спасибо за то, что дали возможность побыть ангелом и искушать вас :). Вы просто супер. Хотя на допросе инквизитор и вынудил всех признаться во всяком бреду &amp;ndash; но, если честно, когда тебе угрожают костром, странно как то стоять на своем. 
 Хотя мне все-таки пришлось &amp;ndash; Ангел ведь блин. Но я искренне пыталась вывернуться из формулировки как могла. 
 Но, увы. Пришлось стоя на своем до последнего.. Кстати, большое спасибо за пытки. Они были великолепны. Последнюю честно сама слила &amp;ndash; так как надоело. Потом, конечно же, жутко пожалела об этом. На карточке, которую я вытянула, было написано: сознаешься во всем, что тебя обвиняют. 
 Потом меня хотели приговорить к сожжению, но раз я первая покаялась, то просто сослали в монастырь. 
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 
 Если честно. В тот момент я пожалела, что мы не связали (ну или хотя бы не попинали) инквизитора в первый раз, когда он к нам заходил. Кстати повод был - он забирал книги по алхимии моей сестры. Но небо, почему-то над нашим домом всегда было затянуто тучами :-D. А я так хотела, чтобы было солнечно. 
 В тот момент я поняла, что инквизитор, ищущий и видящий даже в самых светлых людях зло, не спасет этот город. Мало того, что он видит в тебе зло, он заставляет тебя поверить, что он в тебе есть. От этого желание чем-то стукнуть инквизитора росло во мне все сильней. 
 Вторая и последняя попытка напасть на него была в нашем доме в субботу вечером &amp;ndash; когда мы спасали мир и нам, для спасения его, нужен был последний свиток... И среди всех людей на полигоне он был именно у него. Если честно мы с сестрами очень долго по этому поводу смеялись. Инквизитор &amp;ndash; наше испытание. Заблудшая душа. Которую надо наставить на путь истинный. Ха-Ха . Кстати он в этом победил. Говорила у нас с инквизитором Алмазка &amp;ndash; говорила, если честно дерзко. И вот я уже думаю что все, он уйдет. И никто не шелохнется. Как вдруг. Кодовая фраза к боевому действию: &amp;laquo;Какое небо голубое&amp;raquo; &amp;ndash; говорит Алмазка, Я говорю ДА!!! И мои руки уже тянутся к нему. Но Артана отвечает &amp;laquo;нет&amp;raquo; :-D. 
 Ах, как печально. Он уходит. 
 Но мир мы все равно спасли. Хоть и разгадали свитки неправильно.. 
 То, как мы разгадывали свитки: надо в 12 ночи убить младенца у заброшенного монастыря. И это будет делать сумасшедшая. 
 Правильный ответ был &amp;ndash; надо на протяжении всей ночи просто принести младенца к заброшенному монастырю. 
 Ну, мы все равно молодцы. Мы обеспечили нашей беременной супер охрану. К моему удивлению она не родила. Хотя, я очень этого хотела. 
 Ох, да на кладбище в заброшенном монастыре мы около часа молились.. Огромное спасибо Чипу, что молился вместе с нами и Борону, что нас охранял. Блин как же мы не разгадали, кто же Чип был на самом деле. 
 Если четно он очень помог моему персонажу. В какой то момент мне показалось, что до спасения города всем наплевать кроме нас. Очень приятно найти еще хотя бы одного человека, которому это нужно. Хотя вопрос &amp;laquo;А человек ли&amp;raquo; вставал у меня в мозгу очень часто. Твоя идея про всенощную и крестный ход была великолепна, хотя я в них видела другие плюсы :-D. 
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 
 Все мои желания кого-то схватить обрезались на корню моими вдумчивыми сестричками. 
 Когда к нам пришел Джокер и предложи познакомить с тенями &amp;ndash; они отказались.. Ну типа не знаешь насколько он силен . А так хотелась.. Поймать и ядом, ядом его. 
 Когда я предложила согласиться на встречу с тенями и поймать тень &amp;ndash; сестры тоже отказались. Ну, на самом дели, в этом случае они были правы. Нельзя добиваться добра, идя на сделку со злом. Мы просто решили, что если сами найдем тень и будем точно уверены что эта тень &amp;ndash; то схватим и убьем. 
 Если четно, какое-то время меня это сильно радовало, ибо у меня уже был знакомый на примете. Был это Эрнс Трем. В тот момент я была точно уверенна, что с ним, что-то не так. Но, поговорив с ним (очень хорошо поговорили) поняла что ошибалась. Ах&amp;hellip; 
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 
 Ну, так вот, отморозки в поисках леденей свежести, продолжили свой путь. 
 Кстати по загрузу меня укусил вампир. И мы, долго не думая, решили, что это был демон и живет он в статуе, которая на кладбище. Ну, а раз у нас пороховой завод, очень к месту он, между прочим, оказался, нам и карты в руки. Статуя была уничтожена в течении 5 минут. Мы покаялись и пожертвовали 100 монет церкви. 
 Кстати, на всех местах преступления, которые мы посещали, мы как самые приличные люди оставляли кучу улик, по которым нас можно было найти. У статуи Алмазка потеряла платок, а у заброшенного монастыря Артана оставила плащ :-D. 
 Кстати у заброшенного монастыря в ту зловещую ночь было дохрена народу. Правда, умереть с честью не получилось, ибо нас охранял Барон. 
 Спасибо за охрану. Это был великолепно. То, что ты охранял нас от теней и от сатанистов, было одно, но больше всего впечатления произвело то, что ты не подпустил к нам инквизицию, и не дал им нас забрать. А я думала, что они нас уведут. Легко противостоя злу. Ведь оно зло. Ты борешься с ним, и ты герой. Гораздо сложнее противостоять добру. Ведь и ты, и они правы. 
 Барон спасибо за игру. Было приятно. 
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 
 Ну, что о ком еще забыла сказать? Ах да монашки. Решение инквизитора отдать меня им было, пожалуй, самым правильным. На протяжении второй половины дня я ходила только вместе с монашками. Обе сестры (Грета и К.- второе имя забыла) прекрасно втянулись в атмосферу спасения мира и разгадывания загадок. Спасибо вам обоим большое, благодаря вам наши ряды пополнились. Также, спасибо за помощь в защите беременной. О да это именно они сообщили нам, что последний четвертый свиток у инквизитора. 
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 
 Да, а еще у нас был чудесный адвокат, который представлял нашу семью в суде. Спасибо Ил. В какой то момент хотелась, чтобы ты к нам переехал и всегда консультировал нас (а консультировать нужно было бы много) по различным вопросам. 
 К примеру, что бывает за взрыв статуи, запрещается ли молиться ночью на кладбище, убийства тени считается преступление, можно ли воровать, если потом покается? 
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 
 Кстати о воровстве. Пожалуй, эта был один из этапов отчаянье моего персонажа. 
 Когда наша попытка выпросить последний свиток у инквизитора провалилась, оставалось только отчаяние. Оно проявилось набегом вместе с Алмазкой на пыточную в поисках нужных документов. Зашли, взяли, ушли. Дома выяснили, что взяли не то (там были приказ). Вспомнили, что воровать плохо, снова сбегали в пыточную и положили все на место. Кстати вовремя нашего набега Алмазка вернула библиотеку по алхимии, изъятую в первый день игры. 
 Пожалуй, это было смешно и весело. Но на самом деле очень грустно. 
 В тот момент наша семья разделилась, и каждый пошел своей дорого. 
 Артана решила, что еще раз поговорит с инквизитором САМА. 
 Алмазка пошла разгадывать свитки без последнего. 
 Я, ну.. что я могла делать? я пошла выслеживать инквизитора, так как папка со свитками была у него и пытаться их у него украсть. 
 Если честно мое восхищение. За полтора часа наблюдение за инквизитором папка всегда была при нем. Один раз он ее положил, когда причащал народ. В тот момент я желала, что бы самолет упал во дворе, и он побежал на него посмотреть. А я в это время стащила бы свиток. Но, увы.. Хотя человек все таки упал в обморок. И это привлекло внимание. Но слишком малое :(. 
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 
 !!!!!!Но четвертый свиток мы все-таки добыли. 
 И все случилась, как случилось. 
 Не знаю, остались мы сестрами жить в монастыре или просто свалили на небо. Знаю только одно, никто не может спасти человека от человека, и, скорее всего город был разрушен вторженцами. Но свой вклад в спасение человеческих душ мы все-таки внесли. 
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 
 Как я уже говорила, я была плохим ангелом и человеком (ибо хорошие до смерти отрицают в своей душе дьявола), но зато я верила в мир, созданный мастерами. Он был великолепен, гармоничен и просто прекрасен. В нем жил Бог и Вера людей. 
 Спасибо все за то, что построили этот прекрасный мир. 
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 
 Без раздумий поеду на любую другую игру этих мастеров.&lt;/div&gt;</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:vi_113:15090</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://vi-113.livejournal.com/15090.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://vi-113.livejournal.com/data/atom/?itemid=15090"/>
    <title>Дела вороние.</title>
    <published>2009-05-26T16:47:50Z</published>
    <updated>2009-05-26T16:47:50Z</updated>
    <content type="html">Отдам Ворону в хорошие руки :-D. Черные глаза, прекрасная походка, сломано крыло, прекрасные перья. Любит мышей и друггизх мелких домашних животных.</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:vi_113:14786</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://vi-113.livejournal.com/14786.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://vi-113.livejournal.com/data/atom/?itemid=14786"/>
    <title>vi_113 @ 2008-11-11T12:33:00</title>
    <published>2008-11-11T07:35:07Z</published>
    <updated>2008-11-11T08:03:05Z</updated>
    <content type="html">Анонс&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; На протяжении тысячи лет Землей правили различные расы. Сначала была Империя Асуров, потом на Землю пришли Навы, за ними Люды и Чуды. Но время шло, и появилась новая раса. Они стали новыми правителями и назвали себя людьми. Победители забыли о существовании этой истории, о героях, которые вели войска, о славных битвах, в которых наши предки завоевывали себе право владеть Землей, о магии, которая привела к победе. Началась новая эра.&lt;br /&gt;Но история не знает окончательных побед... Остатки некогда великих рас сохранились в тайном прибежище – Тайный город существует. Некогда великие расы все еще помнят о былом величии, о славных победах и горьких поражениях. Мечта о возрождении своих империй все еще летает в воздухе. Все они живут обычной жизнью среди людей, в Тайном Городе, спрятанном в самом сердце Москвы. Древние знания Великих Домов, давно бы привели их к Власти, если бы не вечные войны друг с другом. Ну, и конечно же те единицы из миллиардов людей, кто еще помнит о битвах давно минувших лет и напоминает Великим Домам о своем величии.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Мы предлагаем вам окунуться в мир магии и волшебства, сплетен и интриг, неистовых битв и сражений, занять свое место в семье, которую вы назовете своей, и чьи интересы будите отстаивать ценой собственной жизни.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Мастерская группа "Союз" приглашает вас на полевую ролевую игру Тайный Город:Тени Прошлого, которая пройдет 31 июля-2 августа в Московской области. (&lt;a href="http://community.livejournal.com/tg2009"&gt;http://community.livejournal.com/tg2009&lt;/a&gt;)</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:vi_113:14347</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://vi-113.livejournal.com/14347.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://vi-113.livejournal.com/data/atom/?itemid=14347"/>
    <title>ТАЙНЫЙ ГОРОД II.</title>
    <published>2008-10-01T04:04:05Z</published>
    <updated>2008-10-01T04:04:05Z</updated>
    <category term="игры"/>
    <content type="html">Ну, что надо бы написать отчет..&lt;br /&gt;&lt;a name="cutid1"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Самая запоминающаяся и  часто используемая на этой игре слово – это слово «СОВСЕМ».&lt;br /&gt;-Я мертв? &lt;br /&gt;-Да мертв.&lt;br /&gt;Совсем, совсем мертв, или можно что то  сделать?&lt;br /&gt;-Ты мертв от слово СОВСЕМ..&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Игра понравилась.. Да зеленый дом развалился окончательно, где то за 2 дня до игры – но до этого мы играли – и играли очень хорошо :)..&lt;br /&gt;Массаны Камарильи жгли - как сказал мастер – их надо было выпускать в Сабат. Что и случилось в последний день игры, когда навы признали всех массанов в городе – массанами Саббата.. &lt;br /&gt;Красные, ну их было плохо видно.. А так все понравилась… Оба командора войны были очаровательны. Жалко оба умерли …&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Игра понравилась и доже очень.. и об этом свидетельствует один очень важный для меня факт – вчера я поужинала дома :).   А вот последнюю неделю игры я ела в основном у Кески или в кафе или не ела вообще…&lt;br /&gt;Эта игра была на отдачу,&lt;br /&gt;к примеру, первые 5 дней игры я тупо просидела на работе и учебе забивая на нее.. поэтому и мне и от меня никому ничего не надо было по этой игре..&lt;br /&gt;Потом я все таки решила выполнять основной квест - и тут понеслось :)   &lt;br /&gt;В итоге все кардинально поменялось: если в первую неделю я забивала на игру и работала, то вторую неделю я забивала на работу ради игры  .. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Все события игры описывать не буду… Ибо пальцы устанут писать… &lt;br /&gt;Очень запомнился бал – и не только мной .. Кесс ты молодец.. Вира тоже.. – мастера отметили наш дом как наиболее социальный ..&lt;br /&gt;Да на закрытие нас похвалили за самый классный ритуал на игре ..&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Хочу сказать огромное спасибо всем мастерам.. они всегда были доступны и отзывчивы.. Молодцы, что запустили эту игру..&lt;br /&gt;Для этой игры было создано как минимум четыре сайта - это Чудский, Людский, тиградкома и просто главный сайт игры – и в этом тоже большая их заслуга. &lt;br /&gt;Сайт игры &lt;a href="http://tg-burg.ucoz.ru/"&gt;http://tg-burg.ucoz.ru/&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;Если интересно о событиях игры, то об этом можно почитать здесь: &lt;br /&gt;&lt;a href="http://home.imm.uran.ru/t-grad.com"&gt;http://home.imm.uran.ru/t-grad.com&lt;/a&gt; - только не забудьте залогиница иначе ничего не увидите (лог:Мстива, пароль vcnbdf).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Спасибо Кесс  за игру.. Благодаря тебе мне не пришлось убивать командора войны.. Ибо мы добывали информацию чисто зелеными методами :D.&lt;br /&gt;Все было классно, и я хочу продолжение :)..&lt;br /&gt; .</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:vi_113:14055</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://vi-113.livejournal.com/14055.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://vi-113.livejournal.com/data/atom/?itemid=14055"/>
    <title>флешьмоб )))</title>
    <published>2008-09-09T16:23:28Z</published>
    <updated>2008-09-09T16:23:28Z</updated>
    <content type="html">&lt;a href="http://blog.visualworld.ru/friends.jsp?name=vi-113"&gt;&lt;img src="http://i.viwo.ru/viwo_lj_btn_05.gif" width="120" height="59" border="0" alt="Карта друзей" /&gt;&lt;/a&gt;</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:vi_113:13608</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://vi-113.livejournal.com/13608.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://vi-113.livejournal.com/data/atom/?itemid=13608"/>
    <title>vi_113 @ 2008-09-09T13:40:00</title>
    <published>2008-09-09T07:43:34Z</published>
    <updated>2008-09-09T07:43:34Z</updated>
    <category term="Игры"/>
    <content type="html">Я проклята...&lt;br /&gt;Игра Маховик времени переносится на весну.. Эта было бы смешно, но на самом деле все грустно.. &lt;br /&gt;Моему персонажу суждено так и остатся листком бумаги ...</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:vi_113:13369</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://vi-113.livejournal.com/13369.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://vi-113.livejournal.com/data/atom/?itemid=13369"/>
    <title>ХИ</title>
    <published>2008-08-08T11:40:33Z</published>
    <updated>2008-08-08T11:40:33Z</updated>
    <content type="html">И все таки мастера козлы, а орки трусы!!! &lt;br /&gt;Ну что за бред - опоздать выйти из огороженной локации на 2 минуты – автоматически приравнивается к вырезанию всей локации. Где же минимум моделинга которое было обещано на параде?&lt;br /&gt;Неужели было так сложно дать нам нормально умереть, не тупо в палатках – рас уж мы все равно встали в эти пресловутые 6 часов утра?&lt;br /&gt;Мы собирались в Валинор – и мы попали в него через чертоги Мандаса. Какая ирония.&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Спасибо Имиладрису – у нас по истине была превосходная локация.  Да, она напоминала дом 2, с его вечными выяснениями обстоятельств и отношений – но для нас это было важно, мне нравился этот дом два. И если честно жутко хочется обратно :))))&lt;br /&gt;Да первый день игры мы и правда вели себя как быдло – и завидя орка выбегали из крепости со словами быстрая ребята на всех не хвате. &lt;br /&gt;И о да я помню как 30 эльфов снарядилось и пошла в поход убивать 20 орков которых Галадриэль видела на поляне. И как долго мы смеялись – узнав, что те 20 орков на самом деле были эльфы Имиладриса возвращающиеся с разведки.&lt;br /&gt;Да когда Фауст рассказывал про резню в серебристой Гавани – хотелась откровенно смеяться – но даже он старался :).&lt;br /&gt;Мы старались быть хорошими эльфами, мы хотели быть эльфами – но мастера не дали нам не единого шанса :( . Жаль&lt;br /&gt;Мне игра понравилась – причем насколько сильно она мне понравилась я поняла только когда вернулась. Спасибо всему Имиладрису  - ребята вы все молодцы. &lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Да и спасибо эльфам Мирквуда и Лориэна, и всем эльфам что приходили к нам в гости :)</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:vi_113:12797</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://vi-113.livejournal.com/12797.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://vi-113.livejournal.com/data/atom/?itemid=12797"/>
    <title>Невеста наследника</title>
    <published>2008-07-14T06:29:45Z</published>
    <updated>2008-07-14T06:29:45Z</updated>
    <category term="Игры"/>
    <content type="html">Так странно, идешь, прикасаешься к поясу штанов и не находя там ножа, немного пугаешься,  а потом вспоминаешь что уже оказывается дома, а не на игре невеста наследника.</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:vi_113:12401</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://vi-113.livejournal.com/12401.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://vi-113.livejournal.com/data/atom/?itemid=12401"/>
    <title>Про Амбер..</title>
    <published>2008-07-08T03:48:44Z</published>
    <updated>2008-07-08T03:48:44Z</updated>
    <content type="html">Про то, как я съездила на игру Амбер. Без ложной скромности могу сказать, что это мая самая плохая игра за все мои 4 с половиной года ролевых игр. Организация игры была на высоте – правда она меня обошла стороной,  да сюжет игры тоже. &lt;br /&gt;Игра началась в 00 часов субботы и закончилась в 19 00 вечера – итого 19 часов игры из обещанных 42 часов – это подло.. с учетом, что до полигона добираться 4 часа. &lt;br /&gt;Ничего не могу сказать про отношения мастеров к другим игрокам, по отношению к себе лично я сделала только один вывод: ребята, если вы такие олдовые  сами ездите на свои игры.. Это относится только к двум мастерам.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ни на какой игре я не делала столько что бы поиграть… Но если на других играх ты кидаешь камень а он катится в низ – набирая скорость, то здесь его буквально приходилось катить в гору.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Но, спустя 2 дня после игры я перестала жалеть о том, что поехала. И это благодаря игрокам… &lt;br /&gt;Спасибо Омским девчонкам: вы просто прелесть..  Общаться с вами было одно удовольствие. &lt;br /&gt;Спасибо салону хиромантии и его очаровательной хозяйки&lt;br /&gt;Спасибо двум прекраснейшим адским гончим &lt;br /&gt;Спасибо Слава – за то, что развлекал меня эти три дня.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;И отдельное спасибо хочу сказать Мари – это единственный мастер этой игры который уделил мне время.. Огромнейшее спасибо что буквально за день до игры ты вселила в меня дух Амбера – теперь я хочу продолжение. У меня была надежда.. Наверное, из-за этого у меня столько отрицательных эмоций после этой игры. До последнего во мне жила надежда, что все будет хорошо – с фразой «игра окончена» она умерла. Но лучше жить с ней, чем просто жить.</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:vi_113:11686</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://vi-113.livejournal.com/11686.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://vi-113.livejournal.com/data/atom/?itemid=11686"/>
    <title>Игра</title>
    <published>2008-06-23T07:14:22Z</published>
    <updated>2008-06-23T07:14:22Z</updated>
    <category term="Игры"/>
    <content type="html">Ура моя первая в этом году игра на природе состоялась.&lt;br /&gt;Спасибо всем кто приехал и играл. Все было здорово. &lt;br /&gt;Это было жутко антуражное место и такие же антуражные ацтеки… Все молодцы, всем спасибо. &lt;br /&gt;P.s. С нетерпением жду фоток.</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:vi_113:9739</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://vi-113.livejournal.com/9739.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://vi-113.livejournal.com/data/atom/?itemid=9739"/>
    <title>Ты даешь им выбор, а они всегда выбирают свободу…</title>
    <published>2008-04-19T13:58:34Z</published>
    <updated>2008-04-29T10:00:56Z</updated>
    <content type="html">19 апреля Кеша улетела и обещала не возвращаться, ровно неделю спустя, после того, как улетел Джерри.&lt;br /&gt;Будь счастлива, я буду скучать.</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:vi_113:9263</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://vi-113.livejournal.com/9263.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://vi-113.livejournal.com/data/atom/?itemid=9263"/>
    <title>vi_113 @ 2008-04-15T22:11:00</title>
    <published>2008-04-15T16:17:47Z</published>
    <updated>2008-04-29T10:01:24Z</updated>
    <content type="html">Дамы и господа (у меня склероз или я повторяюсь?).&lt;br /&gt;Мальчики и девочки, в это воскресенье, т.е. 20 апреля, пройдет игра по Амберу. она будет проходить в УрГУ. Форма одежды  - средневековье, абстрактное. Более подробно можно почитать здесь &lt;a href="http://vkontakte.ru/events.php?act=s&amp;gid=2414874"&gt;http://vkontakte.ru/events.php?act=s&amp;gid=2414874&lt;/a&gt;. Связь с мастером через Мари  &lt;a href="http://mary-1983.livejournal.com/"&gt;http://mary-1983.livejournal.com/&lt;/a&gt;</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:vi_113:9033</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://vi-113.livejournal.com/9033.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://vi-113.livejournal.com/data/atom/?itemid=9033"/>
    <title>Как я поиграла в игру Тень мертвой головы</title>
    <published>2008-04-05T19:16:27Z</published>
    <updated>2008-04-29T10:01:43Z</updated>
    <content type="html">У этой игры для меня был всего один минус - я опять не стала злобным властителем мира, а если честно так хотелось. Ну ладно не властителем, а женой властителя, и  не мира, а так мирка, но все же   :D. &lt;br /&gt;Меня погубила моя самоуверенность, я думала, что в любой момент могу уплыть с Аней, Полиной Белой и Анкерайтом на шлюпке туда, куда мне надо. Но вышел облом. &lt;br /&gt;Пожалуй, это единственное что расстроила – но это мой косяк. &lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Спасибо мастерам. На протяжении всей игры был полный экшен… &lt;br /&gt;Все друг друга убивали, я как приличный целитель всех лечила. В итоге умер всего один человек. Хотя мы, наверное, тоже все погибли – спасибо Мари его попытка поджога удалась, хоть и со второго раза :D . «Все хорошо. Убили человека» &lt;br /&gt;Ральф просто молодец – его постоянные слова «Убей их все, тебе же этого хочется» меня просто бесили. Так и хотелась его прирезать – но он же призрак, вот подстава. &lt;br /&gt;Даже в сомнении, что еще написать, сложно описать сюжет, но началу игры все еще пытались что-то говорить и обсуждать – каждый был кем-то. Кто то разгонял умные слова, кто то учился управлять кораблем, но под конец игры было похоже что все сошли с ума  и это один большой сумасшедший дом – наверное так и было )))) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Еще раз спасибо Мастерам, вы молодцы… Атмосфера игры была великолепна. Я обязательно поеду на вашу летнюю игру (хотя вы и так это поди знаете )))</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:vi_113:8849</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://vi-113.livejournal.com/8849.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://vi-113.livejournal.com/data/atom/?itemid=8849"/>
    <title>ИГРА ГОТИКА 2</title>
    <published>2008-04-02T16:46:44Z</published>
    <updated>2008-04-05T15:46:44Z</updated>
    <content type="html">Дамы и господа довожу до вашего сведенья, что 12 апреля в 12 часов дня, по адресу Кузнечная 92, кабинет 40, пройдет игра Готика 2 (она про вампиров – но это большой секрет). Всем советую пойти. Аська мастера 447189047&lt;br /&gt;Мэил: tashka1404(пес)mail.ru&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Концепция Ролевой игры «Готика-2»-Тайны Юга&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;1.	Конфликты&lt;br /&gt;Северяне-Южане&lt;br /&gt;Негры-Белые&lt;br /&gt;Христиане-атеисты&lt;br /&gt;Люди-нежить&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;Личные завязки и нестыковки&lt;br /&gt;2.	Географическая локация &lt;br /&gt;Усадьба в Джорджии, хлопковая плантация&lt;br /&gt;3.	Хронологическая локация Зима  1869 (?) года&lt;br /&gt;4.	Историческая ситуация&lt;br /&gt;Четыре года  назад закончилась война Севера и Юга, в которой погибли или остались калеками многие  плантаторы и их сыновья.  Экономическая разруха, разорение ранее безумно богатых и  расточительных семейств. Неуверенность в завтрашнем дне. Бывшие рабы, основная рабочая сила, были освобождены.&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;Библиография&lt;br /&gt;М.Митчелл Унесенные ветром&lt;br /&gt;Р.Говард  Черный Канаан &lt;br /&gt;Фаулз Любовница французского лейтенанта (4 часть)&lt;br /&gt;А.Бирс  Может ли это быть?&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;Роли&lt;br /&gt;1.	Хозяйка плантации – миссис Кэролайн Уэллис, вдова  &lt;br /&gt;2.	Ее дочь Сьюзен &lt;br /&gt;3.	Ее сын Чарльз &lt;br /&gt;4.	Их кузен, хромой и подверженный припадкам после ранения, полученного на войне &lt;br /&gt;5.	 Сестра покойного мистера Уэллиса  &lt;br /&gt;6.	 Священник &lt;br /&gt;7.	Негритянка Мэми, их служанка &lt;br /&gt;8.	 Лейтенант Гамильтон – друг погибшего на войне старшего сына миссис Уэллис. &lt;br /&gt;9.	Миссис Гамильтон. &lt;br /&gt;10.	Дики, дочь Мэми. &lt;br /&gt;11.	 Офицер-северянин, следователь &lt;br /&gt;12.	Солдат-Северянин&lt;br /&gt;13.	Солдат Северяни&lt;br /&gt;14.	 Молодой английский ученый &lt;br /&gt;15.	 Приехавший с ними негр Джим (Дик) Крайт \&lt;br /&gt;16.	 Сосед миссис Уэллис – мистер Тарлтон  &lt;br /&gt;17.	 Сын мистера Тарлтона –мистер Тарлтон –младший  &lt;br /&gt;18.	  Миссис  Моррисон &lt;br /&gt;19.	 Мисс Моррисон &lt;br /&gt;20.	Алекс Камерон, племянник миссис Уэллис &lt;br /&gt;21.	Полина Камерон, племянница миссис Камерон &lt;br /&gt;22.	Эндрю Камерон &lt;br /&gt;23.	Сэмюэль Герштайн, псевдо торговец хлопком, сыщик. Плохо говорит по-английски &lt;br /&gt;24.	Клаудия Герштайн, его дочь &lt;br /&gt;25.	Пол Бирз, его переводчик &lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;23 человека,  10 девушек, 15 парней</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:vi_113:8517</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://vi-113.livejournal.com/8517.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://vi-113.livejournal.com/data/atom/?itemid=8517"/>
    <title>Готика 3</title>
    <published>2008-03-22T13:07:12Z</published>
    <updated>2008-03-22T13:07:12Z</updated>
    <content type="html">Выкладываю отчет Славы с игры «Готика 3». Правда с запозданием на 4 дня.&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;На днях вышел разговор с Викой о пользе отчетов игроков для мастера. Я считал, что они (отчеты) особо и не нужны, разве что для того, что бы высказаться игрокам… но Вика убедила меня в обратном, так что решил написать.&lt;br /&gt;В первую очередь хочется сказать огромное спасибо Наталье за идею и прекрасное проведение игры. Тем более что некоторые игроки не пришли и ей пришлось придумывать, что то на месте. &lt;br /&gt;Не много о своих впечатлениях. Я играл прапорщика конвойной службы. Вроде бы все просто – перевести людей из пункта А в пункт Б, но вплелись дополнительные сюжетные линии: Первая – личная. В далекой родной деревне жила девушка Марина (если не ошибаюсь) с которой у меня были очень теплые отношения. Невеста короче у меня была. И вдруг я узнаю, что нету у меня больше невесты – зарезали ее. В жертву принесли. В отпуск на похороны меня, почему то не отпустили и ушел я конвоировать в не самом хорошем расположении духа. Хреново мне, в общем, было. И было б мне кого винить, кому-то отомстить, но некому (до деревенских извергов далеко, а игрок по этой сюжетной линии не пришел). Так что совсем расклеился бравый прапорщик: и убить не кого и любить собственно тоже не кого. А тут еще вторая сюжетная линия – пропал любимый начальник (известный своим человечным отношением как к подчиненным так и к заключенным). День нет, два нет и тут приходит новый лейтенант (Илья) и говорит, что начальник серьезно приболел и он теперь будет за него. Мне бы проверить его слова, любимого начальника навестить (по загрузу я его очень уважал и во всем ему подражал) да некогда мне – людей вести надо. Вот такой собственно был загруз.&lt;br /&gt;Так как игрок составляющий мою сюжетную линию не пришел, мне добавили другое ответвление – девушку Варвару (Кесс) которую я собственно конвоировал на каторгу за убийство барыни. Мы с ней были когда то жили в одной деревне и она в меня до сих пор влюблена. Можно было бы что то развить, но во первых у меня болит душа после тяжелой утраты и на других девушек я сразу же заглядываться не могу, а во вторых мне сказать про это забыли. И когда Варя меня спрашивает помню ли я ее – мы де в одной деревне родились и выросли я был слегка в шоке и честно сказал, что нет. Так что ответвление не совсем удалось.&lt;br /&gt;По поводу Ильи. Он оказался вообще не пойми кем. Прокачать я его так и не смог. Вначале он вел себя вполне приемлемо и с заключенными был даже человечнее меня. Да и меня не обидел. В принципе он сошел бы даже за того пропавшего начальника. Особой жестокости я в нем не заметил. Он даже Ванечку за общий стол посадил, хотя я бы просто запер его в каком-нибудь сарае и приставил бы к нему охранника – как никак маньяк-убийца. И даже когда выяснилось, что никакой он не конвоир он вполне хорошо отрекомендовался и отсутствие старого начальника (имя которого я так и не узнал) аргументировал его связями с анархистами и народовольцами. В принципе веский аргумент. Да я уже и не смог бы ничего сделать т.к. был ранен безумным китайцем и тихо, задрав лапки, валялся на полу.&lt;br /&gt;Вот собственно вкратце то , что я вынес с игры от своей роли. По-моему очень даже не плохо. Были конечно мелкие недочеты–да и куда без них?-(взять хотя бы кабатчика которого лично я бы пристрелил еще до середины игры за неуважение к властям и нарушение режима конвоирования. Жаль не из чего было я то думал, что зека играть буду, да и оделся соответственно, а то выглядел, как какой-то ремок спасибо хоть Илья куртку дал). Но это не недочет мастера. &lt;br /&gt;Еще раз спасибо Наталье за игру лично мне очень понравилось. Надеюсь на продолжение.</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:vi_113:8441</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://vi-113.livejournal.com/8441.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://vi-113.livejournal.com/data/atom/?itemid=8441"/>
    <title>Тест</title>
    <published>2008-03-20T10:49:54Z</published>
    <updated>2008-03-20T10:49:54Z</updated>
    <category term="тест"/>
    <content type="html">&lt;table border="0" style="width: 400px; border: 1px solid #EEEEEE;"&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center; margin: 0px; padding: 8px; background-color: #006680; color: #FFFFFF; font: 16px Arial"&gt;Вы - Хаотично-нейтральный герой (Свободный духом)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: left; padding: 8px; background-color: #FFFFFF; color: #000000; font: 12px Arial"&gt;Вы никому не позволите судить вас, приказывать вам, заставлять вас жить по законам, или ставить вам ограничения. Вам нравится быть свободным. Свобода для вас все. Вы живете прежде всего ради себя. Выверите, что в жизни надо попробовать все. И вам глубоко и искренне плевать на всех, кто думает иначе. Единственная проблема в том, что свобода это порой единственное, что у вас есть. И очень часто вы задумываетесь над тем, есть ли она у вас...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ваш враг - законопослушный добрый (Судья) - Вы НИКОМУ не позволите судить вас.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ваш друг - хаотичный злой (Демон) - вот уж кто тру анархист!!!&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img src="http://img232.imageshack.us/img232/8246/freefn5.jpg" align="left" alt="image" /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center; margin: 0px; padding: 8px; background-color: #006680; font: 12px Arial"&gt;&lt;a href="http://aeterna.ru/test.php?link=tests:13781" style="color: #FFFFFF"&gt;Пройти тест&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:vi_113:7903</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://vi-113.livejournal.com/7903.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://vi-113.livejournal.com/data/atom/?itemid=7903"/>
    <title>Как я поиграла в игру Готика 3</title>
    <published>2008-03-11T20:20:03Z</published>
    <updated>2008-03-11T20:20:03Z</updated>
    <content type="html">Ну почему игра называется готика для меня так и осталась секретом. Я бы назвала ее «друзья и знакомые генерала Скобелева на прогулки» - шучу :))))))))&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;Если честно самое важно – это-то, что игра прошла – спасибо мастерам. Вы молодцы. Респект и уважуха. Было здорова. &lt;br /&gt;Когда я  находилась в кафе, было полное ощущение что ты в трактире – помещение подобрано просто прекрасно.&lt;br /&gt;Вторая комната, конечно немного выбивала из атмосферы, надо было ограничится только кафе, хотя кто знает. &lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;Так вот в 18 30 я уже была уже в офисе номер 40, который находится по магическому адресу Кузнечная 42 - 62 - 92 )))))))))&lt;br /&gt;И мастер рассказал мне о моем персонаже. &lt;br /&gt;Он был просто… великолепен.&lt;br /&gt;Если честно, дослушав до конца вводную о «себе» в голове возникла только одна мысль – ну, ну, ну почему я не могу играть какого-нибудь маньяка убийцу – у меня ведь это хорошо получается :). &lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;НО Наташа была права на все сто процентов – роль 16 летней девушки мне жутко понравилась.  Такая вся беспомощная и действующая из подтишка. А как, оказывается, приятно терять сознания и все такое – столько народу о тебе заботятся :D. Очень понравилась. Я попробовала себя в новом жанре. Целых два дня после игры вспоминала о себе как о персонаже, и скучала. &lt;br /&gt;Спасибо Мастерам.&lt;br /&gt;Спасибо Веталю – он был просто прелесть. Я думала муж будет меня ненавидеть, а он за всю игру не задал ни одного вопроса – а вопросов было уйма. Настающая опора и защита :).&lt;br /&gt;Спасибо Мари – играть с тобой одно удовольствие.&lt;br /&gt;НУ и всем остальным спасибо, за то, что вы были :). &lt;br /&gt;&lt;a name="cutid1"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1905 год. Россия. Омск.&lt;br /&gt;Это была 16 летняя девушка, замужем за капитаном Виталием Полюгай (хи–хи было решено оставить реальные имена и фамилии для простоты). &lt;br /&gt;У нее была сестра на 5 лет ее старше. И был у нее жених – психотерапевт. И было бы все хорошо, если бы она не умерла. Это случилось 1.5 года назад. Если быть точным то она покончила жизнь самоубийством – в предсмертной записки, которую мне отказался показывать отец, но которую я все таки нашла было сказана, что ее тело и душа испорчены и т.д и т.п и виноват в том ее любовник. Ну, короче я конечно же во всем винила бедного &lt;s&gt;Юргина&lt;/s&gt; Александра Нарыжкина – жениха моей сестры. &lt;br /&gt;Пошла к некому Григорию Распутину – мол убей Нарыжкина, а он мне - поучаствуешь в ритуале и он сразу умрет. Ну, я че, я ни че, конечно соглашаюсь (че сказать дура малолетняя). На ритуале мы жжем (а может, курим?) какую то травку. Просыпаюсь я уже, какая то плохо одетой (называется, догадайтесь с трех раз, что случилась). &lt;br /&gt;Спустя полтора месяца бедная девушка (тобишь я) узнает, что беременна. Отец конечно узнал об этом раньше (на то он и отец) и уже нашел мне жениха. Бедный Веталь ему выпала эта тяжелая доля, сначала это доля выпала Вадиму, но он видимо третьим глазом это учуял и остался дома :D, зато его фамилия досталась Веталю по наследству. Так вот капитан Веталь Полюга становится мужем Виктории Скобелевой. И все было бы хорошо – но папенька умирает спустя 2 месяца (да маменька умерла в раннем детстве) – короче остаюсь я сиротой. Но если бы просто умирает. Папеньку обвиняют в предательстве родины и шпионаже на японцев (у нас с ними как раз война). Короче мы с мужем попали под раздачю и были посланы &lt;s&gt;к черту на кулички &lt;/s&gt; куда то далеко (точное место положение спросите у мужа). Спустя четыре месяца после его смерти мы оказываемся в омской таверне в поисках ночлега. Да и еще мой муж догадался (точнее добрые люди нашептали) что я жду ребенка от другого.&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;С ТАКОЙ милой ПРЕДИСТОРИИ НАЧИНАЕТСЯ ИГРА МОЕГО ПЕРСОНАЖА. &lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;А что вы спросите было дальше? А я расскажу.&lt;br /&gt;Мы с мужем приезжаем в трактир в Омске, в 40 градусный мороз. Совершенно случайно (!!!!) в этот трактир приводят  четырех каторжников. И совершено случайно среди этих каторжников есть человек виновный во всех моих бедах – Нарыжкин (его осудили на три года за самоубийство моей сестры). Как приличный игрок я, конечно же понимала, что надо бы добыть доказательства что Юргин это и есть Нарыжкин – ибо по вводной я его в глаза не видела. И тут мне очень сильно помогла Мари. Она поговорила с Ильей и добыла все фамилии. Когда Юргин вспоминал свою фамилию, так и хотелась сказать – «да Нарыжкин ты», но, слава богу, там был мастер, который подсказал. Ну, я, как и принято падаю в обморок. Стресс и все такое. Возвращаюсь я уже  полная желание убить Юргина. Яд, взятый у мастера, эту задачу сильно упрощает. На всякий случай еще беру платок у Мари – ну вдруг плохо подействует, придется душить. Далее подсыпаю себе в чай яда. Потом снова встречаются с Мари  - ибо трактирщице все-таки проще. Рассказываю ей все про Нарыжкена. Она на мое удивление соглашается мне помочь – а я ей. Искреннее расспрашивала мужа и попутчицу о брате Мари, но, увы, ничего полезного не нахожу. Кто же мог подумать, что рыба у Кима (об этом я, конечно, узнаю уже после игры). Ставлю напротив места, где сидит Юргин стаканчик с чаем (и по совместительству с ядом). Сижу и гипнотизирую его взглядом. &lt;br /&gt;Далее идут разборки у каторжников с начальством. Они запираются в комнате. &lt;br /&gt;Ну, короче если честно долго можно рассказывать что там было – ибо было очень много. Юргин так яд и не выпил. Да и не зачем ему было – человек виновный во всех моих бедах был Распутин. Произвело впечатление, как Веталь запер нас с Леной (сори, если перепутала имя)  во второй части коридора, конечно, понятно, что для нашей безопасности, но все равно так и хотела его за это хорошенько стукнуть. Общей сбор – сцены откровение. Жизнь была кончена. Пришло время самоубийства. Иду, выпиваю яд. Заву мастера, мол, отравилась. Хочу умереть. &lt;br /&gt;Мастер – окей, умирай, только иди в комнату. Я соглашается (вот здесь была подстава, ибо, меня откачали). Бяка Юргин. &lt;br /&gt;На самом деле спустя три дня после игры, я думаю, что все-таки хорошо, что меня откачали. По сути, у моего персонажа есть муж, в скором времени родится ребенок , жить можно. Да и до Распутина все равно далеко. Да он и умрет через десять лет :D – можно и подождать.  &lt;br /&gt;Короче прожил мой персонаж долго и счастливо и умер с мужем в один день :). &lt;br /&gt;КОНЕЦ.&lt;br /&gt;</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:vi_113:7450</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://vi-113.livejournal.com/7450.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://vi-113.livejournal.com/data/atom/?itemid=7450"/>
    <title>Про игру клуб самоубийц</title>
    <published>2008-02-10T10:53:05Z</published>
    <updated>2008-02-10T10:53:05Z</updated>
    <content type="html">Короче хотела я как-то недели 4 назад провести игру клуб самоубийц. Эта такое место, куда приходят люди желающие покончить с собой n.е. это не просто желание хочу или нет, туда приходят только те, кто уже точно решил, что хочет но по тем или иным причинам не может сделать это сам. В клубе ты должен доказать, что заслуживаешь смерти больше чем остальные кто в него пришел. Все остальное лишнее, ибо игры так и так не будет. &lt;br /&gt;Но для себя на память (ибо знаю, что на компе их точно потеряю) выкладываю три вводные, которые все-таки были написаны игроками.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="cutid1"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Меня зовут Анастасия Владимировна Ткачук. Не сложно догадаться, что многие зовут меня просто Аня… &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Мне 24 года и я ненавижу людей. Да эта так просто, и я ненавижу людей… Не знаю как до этого дошло в детстве я была очень счастливым ребенком, хотя в детстве все дети счастливые. Но потом все изменилось. Со мной ничего не происходила, меня никто не обижал просто однажды я поняла, что весь этот мир полное говно… В нем живут мерзкие ограниченные люди, которые только и могут думать о том, где пожрать и поспать. Люди это паразиты общества. Они загаживают эту прекрасную планету, превращая ее в ад. Если бы у меня была вакцина от заразы под названием человек, я бы ее непременно использовала. Как не странно но я тоже человек что поделать.. Такова жизнь… Да я являюсь одним из этих омерзительных  созданий, и по этому я хочу умереть. &lt;br /&gt;Мои родители прекрасные люди, да они люди и это, пожалуй, самое страшное их преступление. Рука не поднимется причинить им зло, но освободить по чему бы и нет… Приходя с работы, они пялятся в телек – еще одно адское творение человечества… Люди паразиты от которых надо избавляться. Но я слишком слаба, что бы истребить их все и как не страшно это признавать, моя война уже проиграна. Поэтому я хочу умереть, я не могу больше жить в этом мире. В мире, где пытают животных, засовывают им под мозг микрочипы, в мире, где нельзя есть грибы не отъехав 3 км от города… Этот мир прекрасен, мнем очень много чудес и прекрасного, но без людей, когда то давным-давно они были частью это мира, но теперь это не так. Они ведут планету к неминуемой гибели и смотреть на это больше нет сил. Я устала бороться, я заслужила покой.  &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Плюса&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Что во мне есть светлого что темного.&lt;br /&gt;корни&lt;br /&gt;1 корень: Я умею врать, я вру такова моя сущность. &lt;br /&gt;2 корень: Я ни когда не помогаю людям.  Люди это создание, это просто твари, которые паразитируют на этой планете. Я даже не подам конфетку младенцу.  &lt;br /&gt;3 корень: Жизнь человека для меня значит меньше чем жизнь животного.&lt;br /&gt;Однажды мой дом загорелся. Не буду говорить что это была случайность, просто люди окружавшие меня мне изрядно под надоели. Дак, вот мой дом горел а вместе с ним люди, они умерли корчившись от боли а мне было так приятно на них смотреть… Только об одном я пожалела в тот день в месте с людьми погибли их животные, точнее говоря собаки – ведь они единственные животные по настоящему преданные людям…	 &lt;br /&gt;4 корень: То, что не ломалось, не стоит чинить. Простая истина, не так ли?&lt;br /&gt;5 корень: СМЕЙСЯ И ВЕСЬ МИР БУДЕТ СМЕЯТЬСЯ ВМЕСТЕ С ТОБОЙ, ПЛАЧЬ И ТЫ БУДЕШЬ ПЛАКАТЬ ОДИН	&lt;br /&gt;Я не помню добро, я помню только зло. &lt;br /&gt;6 корень: Я обожаю животных, природу и все что с ней связано. Я всегда помогу животному.&lt;br /&gt;7 корень: Право данное от рождение. 	&lt;br /&gt;Родители читая глупые книжки про принцесс и принцев, внушают своим дочерям, - что счастье - это право данное им от рождение. Но это не правда и вырастая ты понимаешь что за счастья надо бороться. Но не с чудищами из ада и не с демонами, а в первую очередь с самим собой. &lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Кванчева Дарья Викторовна&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Возраст: 38 лет&lt;br /&gt;Семейное положение: замужем&lt;br /&gt;Профессия: бывшая спортсменка, есть мировые награды на олимпиадах и других престижных соревнованиях по биатлону, закончила карьеру спортсмена 2 года назад&lt;br /&gt;Цели в жизни:&lt;br /&gt;- бывшая цель:  добиться славы, денег, положения в обществе, счастья&lt;br /&gt;- текущая цель: отсутствует (всего добилась)&lt;br /&gt;Родители:&lt;br /&gt;-  мать (67) Надежда Алексеевна Макарова, пенсионерка, в прошлом спортсменка (беговые лыжи, беговые коньки), затем учитель в школе (частной);&lt;br /&gt;- отец (71) Виктор Анатольевич Макаров, пенсионер, в прошлом начальник филиала крупной строительной организации.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;(Корни)Черты характера (допишу потом):&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;1) я очень эгоистична, все оцениваю с позиции эгоизма, никого не жалею - сами виноваты;&lt;br /&gt;История из жизни: когда мне было 12 лет, погиб мой друг, мы гуляли с друзьями по стройке, и я тогда сказала, вроде бы, а слабо пройти по той балке, что расположена на самом верху – Саня (его так звали) вызвался, а когда пошел – сорвался и упал с большой высоты. Из-за этого паршивца у меня целую неделю была депрессия, а так то подумать – ведь сам виноват, нечего было лезть, раз не умеешь ходить нормально. &lt;br /&gt;Поэтому я иногда помогаю малознакомым или вовсе не знакомым людям, если от этого зависит их жизнь, а мне помочь ничего не стоит, я это делаю только потому, чтобы не возникали противные мысли, которые называют  совестью.&lt;br /&gt;2) очень люблю свою семью, всегда им помогаю&lt;br /&gt;Мои родители всегда меня баловали, все делали для меня, во многом это помогло мне в жизни, я выросла сильной и уверенной в себе, теперь плачу им тем же, потакаю самым мелким их желаниям, но прежде всего мои желания, конечно; забота в основном заключается в трате денег на родителей.&lt;br /&gt;3) в церковь не хожу - бог это чушь&lt;br /&gt;История из жизни: &lt;br /&gt;4)&lt;br /&gt;Моя жизнь:&lt;br /&gt;У меня есть семья: любящий муж Андрей и хорошенькая дочурка Катерина, ей  18 лет. С мужем я познакомилась еще в начале спортивной карьеры (мне было 20) случайно на улице, мы полюбили друг друга и любим до сих пор, такое бывает. Сейчас это не пылкая страсть, а спокойное чувство, сознание того, что этот человек подходит мне как никто другой, он настолько хорош во всем, что просто нереально – сильный, умный, щедрый красивый, властный, редко эмоции выплескивает наружу, но они дорогого стоят. Это состоявшийся человек в карьере и обществе – директор крупного коммерческого банка (не буду называть какого). &lt;br /&gt;Дочь тоже только радует мамочку (меня то есть) – отлично учится, общительная, умная, у нее куча друзей и есть уже любимый молодой человек. Я спокойна за ее будущее, она очень рассудительная девушка. Так что можно сказать, основное назначение женщины – продолжение рода – я выполнила на все сто.&lt;br /&gt;Могу смело сказать, я добилась в жизни всего, чего хотела, я живу как хочу, исполняются все мои даже самые мелкие желания и хотения. Чего же еще пожелать? Вот в чем проблема, даже не проблема, а так, ленивый вопрос.&lt;br /&gt;После окончания карьеры в спорте (сразу же после золотой медали, полученной на последней олимпиаде в Турине) я отдохнула годик, т.к. долгое время мое тело не знало настоящего отдыха и расслабления. Отдых хорош для разнообразия, через год мне стало скучно, вновь захотелось острых ощущений, и я занялась дельтапланеризмом и парашютным спортом, всегда хотела летать и вот! Еще одно желание исполнено!&lt;br /&gt;Во время полетов на парашюте у меня в голове все чаще появлялась мысль о том, что я не хочу замедляться, хочу долететь до конца как звезда. Само по себе глупое желание, но на самом деле эти два года во мне зрела мысль о том, что я счастлива сейчас так, как не буду никогда впредь, в будущем меня ждет только боль, медленное угасание, потеря близких. Этого я чувствовать не хочу, лучше умереть со счастливой улыбкой на губах!  К тому же я хочу умереть по собственному сценарию, так сказать, контролируем жизнь от начала и до конца включительно.&lt;br /&gt;Я хочу умереть сейчас еще и потому, что меня не устраивает стояние на одном месте, я застыла и не двигаюсь, не развиваюсь. Но как выйти из такой ситуации? Какие либо изменения приведут только к ухудшению ситуации и негативным эмоциям – это не мой вариант. Меня устроит только самая кардинальная перемена-смерть.&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Эмилия Монро 27 лет. Женщина США. &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Я работала в строительной компании инженером – проектировщиком. Примерно год назад предо мной поставили задачу – спроектировать мост, который построили над рекой «Орнот», для облегчения движения в нашем городе Мен. Нас все время торопили с проектом,  я очень спешила создать его, наверное, именно поэтому  я допустила, такую ужасную ошибку при его проектировании. &lt;br /&gt;Спустя год эксплуатации, во время громадной пробки на мост (кто же мог подумать о том, что более 60 машин могут на него въехать). Мост обрушился, не выдержав нагрузки. Погибло 289 человек, среди них было 109 детей (угораздила же всем 5- тым классам 64 школы отправится в аквапарк). Самое ужасное, что за месяц до трагедии ко мне подошел коллега из моей группы инженеров и указал на наш просчет в проекте о том, что мост не может выдержать максимально допустимой нагрузки. Но я послала его куда подольше и сказала, что не когда на мост не въедет столько машин. Он умолял меня сообщить об этом, и закрыть мост на реконструкцию, но я его не слушала, да и как же я могла это сделать, такой скандал, столько денег. Он кстати тоже умер на этом мосту…&lt;br /&gt;Я не могу больше жить с таким грузом на сердце, я должна умереть. Я бы сделала это сама, но слишком боюсь. Хотела даже нанять убийцу, что бы он меня убил, но потом узнала о вас и решила к вам обратиться. &lt;br /&gt;&lt;b&gt;Корни&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;1. Ненавижу животных&lt;br /&gt;Когда мне было 10 лет, я вечером поздно возвращалась с тренировки домой, и наткнулась на стаю бродячих собак. А попыталась пройти мимо них, они начали громко лаять на меня, я очень испугалась, и побежала. Чудам мне удалось от них скрыться.&lt;br /&gt;2. Люблю детей &lt;br /&gt;Выросла в большой семье, была старшей дочерью. Мать умерла рана, помогала отцу воспитывать младших. У меня 2 брата и 3 сестры. (Билли, Джимми, Джилли, Милли, Нилли). &lt;br /&gt;3. Я всегда права&lt;br /&gt;Всегда была самой умной, красивой, обаятельной и т.п. привыкла добиваться любой поставленной перед собой цели, не пред чем не остановлюсь для этого. Так как что-то  делаю я, не может сделать не кто лучше, потому что я лучше всех.&lt;br /&gt;4. Всегда помогаю раненым.&lt;br /&gt;В детстве мать умерла в автокатастрофе, она могла бы выжить, если бы кто-нибудь из прохожих помог ей выбраться, но не кто не отважился.  &lt;br /&gt;</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:vi_113:7383</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://vi-113.livejournal.com/7383.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://vi-113.livejournal.com/data/atom/?itemid=7383"/>
    <title>Немного позитива.</title>
    <published>2008-01-15T18:51:26Z</published>
    <updated>2008-01-15T18:51:26Z</updated>
    <content type="html">Ни когда не выкладываю пройденные тесты потому - что (они слишком тупые) лень. Но от этого не могла удержаться. Чуть от смеха не умерла:))))))&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;form name="frm" method="get" action="http://aeterna.ru/ftell.php"&gt;&lt;input type="hidden" name="link" value="ftells:481"&gt;&lt;table border="0" style="width: 400px; border: 1px solid #EEEEEE;"&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center; margin: 0px; padding: 8px; background-color: #006680; color: #FFFFFF; font: 16px Arial"&gt;Генератор благородного происхождения&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: left; padding: 8px; background-color: #FFFFFF; color: #000000; font: 12px Arial"&gt;&lt;table border="0" width="100%"&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: left; padding: 2px; background-color: #FFFFFF; color: #000000; font: 12px Arial"&gt;Ваше имя&lt;/td&gt;&lt;td style="text-align: left; padding: 2px; background-color: #FFFFFF; color: #000000; font: 12px Arial"&gt;&lt;input type="text" name="yourname" value="vi-113"&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: left; padding: 2px; background-color: #FFFFFF; color: #000000; font: 12px Arial"&gt;Итак, Вы потомственный...&lt;/td&gt;&lt;td style="text-align: left; padding: 2px; background-color: #FFFFFF; color: #000000; font: 12px Arial"&gt;Граф/Графиня&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: left; padding: 2px; background-color: #FFFFFF; color: #000000; font: 12px Arial"&gt;Ваш род насчитывает...&lt;/td&gt;&lt;td style="text-align: left; padding: 2px; background-color: #FFFFFF; color: #000000; font: 12px Arial"&gt;2 000 000 лет, от обезьян, короче&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: left; padding: 2px; background-color: #FFFFFF; color: #000000; font: 12px Arial"&gt;а в данный момент...&lt;/td&gt;&lt;td style="text-align: left; padding: 2px; background-color: #FFFFFF; color: #000000; font: 12px Arial"&gt;у вас множество бедных родственников, периодически проводящих пару... лет у вас в гостях&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: left; padding: 2px; background-color: #FFFFFF; color: #000000; font: 12px Arial"&gt;Ваш легендарный предок...&lt;/td&gt;&lt;td style="text-align: left; padding: 2px; background-color: #FFFFFF; color: #000000; font: 12px Arial"&gt;был бедным, но честным и работящим... эльфом&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: left; padding: 2px; background-color: #FFFFFF; color: #000000; font: 12px Arial"&gt;Ваш родовой замок находится...&lt;/td&gt;&lt;td style="text-align: left; padding: 2px; background-color: #FFFFFF; color: #000000; font: 12px Arial"&gt;Где-то в центральной Америке, подальше от налоговой полиции и интерпола&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: left; padding: 2px; background-color: #FFFFFF; color: #000000; font: 12px Arial"&gt;Ваш герб&lt;/td&gt;&lt;td style="text-align: left; padding: 2px; background-color: #FFFFFF; color: #000000; font: 12px Arial"&gt;небесно-голубой волк на одиноком утесе&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: left; padding: 2px; background-color: #FFFFFF; color: #000000; font: 12px Arial"&gt;Ваш девиз&lt;/td&gt;&lt;td style="text-align: left; padding: 2px; background-color: #FFFFFF; color: #000000; font: 12px Arial"&gt;"Treu auf Tod und Leben" - "Верен в смерти и в жизни"&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center; margin: 0px; padding: 8px; background-color: #006680; font: 12px Arial"&gt;&lt;input type="submit" value="Узнать"&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/form&gt;</content>
  </entry>
</feed>
