![]() | Вы читаете журнал Вход Создать аккаунт в ЖЖ Подробности |
![]() | |
![]() | |
|
Ну что настало время писать отчет. Игра мне понравилась и даже очень. Она была прекрасной, очень красивой и страшной. Спасибо всем тем, кто играл со мной, спасибо моей команде вы были прекрасны. Я была Эдвардом Келли мальчиком 16 лет, который очень сильно любил свою маму. По совместительству я был грехом гневом, который пытался создать идеального человека. На игре мы поводили ритуалы. Конечно же, в этой затеи мы с треском провалились. Как сказал Ворон: «мы ведь родились под знаком зодиака лох». Зачем углубляться в детали, и объяснять, зачем мы привезли на игру дыню, которая просто лежала в круге, и ее даже никто не съел – это лишнее. Дыня была прекрасна. Самое главное, пожалуй, то, что мы зря поехали Алхимиками на эту игра, точнее даже по-другому мы зря поехали на игру командой. Простите все, кого я впутала в этот блудняк. Безумно хочется продолжение игры и как можно скорее. Правда, правда. Сложно еще, что-то написать, если читать рассказ про себя, он мне без сомнения понравится, поэтому я напишу рассказ, а вы прочитаете, если хватит терпения )). ( Часть один ) |
|
![]() | |
|
Отчет с игры как то плохо пишется. Так что решила выложить найденные фото нашей команды и наших жертв http://pics.livejournal.com/vi_113/gall |
|
![]() | |
|
Странная закономерность после игры в Матрицу как-то расхотелось ехать на игру по Гарри Поттеру. На самом деле мне игра понравилась. Косяки были, но было классно. В первый день мы поняли бесполезность сопротивление агентам. Убегать и только убегать. Пожалуй, первый вечер и начала второго дня были самыми динамичными. Первый вечер был самый динамичный в плане повоевать с агентами. Простая стрельба и бегатня, а так приятно. Утро субботы было самым напряженным в плане переживаний, оно было посвящено планам о спасении. Планы по спасению Свич и Морфиуса были бесподобны. Это было забавно ведь на самом деле спасти из оказалась гораздо проще чем мы представляли себе. А представляли мы себе просто с ног шибательное развитие ситуации. Как говорится ум мой враг мой. К концу вечера играть было лень. Да и смысл потерялся. Последние 3 этапа мы прошли просто сами не зная зачем. Просто, чтобы закончить игру. Итог: - Городские игры на 2 дня эта прикольно. Но игрокам надо давать время на поспать, чтобы оставались силы на игру во второй день… - И мне хочется в будущем еще поиграть в Матрицу (Но только остаться до конца верным своему персонажу и не уверовать в избранного!!!). |
|
![]() | |
|
Кесс просила написать про обряд. Поэтому пишу про обряд :) Собственно смысл обряда был просто - мы создавали зеркала. Сначала предыстория. |
|
![]() | |
![]() | |
![]() | |
|
Отдам Ворону в хорошие руки :-D. Черные глаза, прекрасная походка, сломано крыло, прекрасные перья. Любит мышей и друггизх мелких домашних животных. |
|
![]() | |
|
Анонс На протяжении тысячи лет Землей правили различные расы. Сначала была Империя Асуров, потом на Землю пришли Навы, за ними Люды и Чуды. Но время шло, и появилась новая раса. Они стали новыми правителями и назвали себя людьми. Победители забыли о существовании этой истории, о героях, которые вели войска, о славных битвах, в которых наши предки завоевывали себе право владеть Землей, о магии, которая привела к победе. Началась новая эра. Но история не знает окончательных побед... Остатки некогда великих рас сохранились в тайном прибежище – Тайный город существует. Некогда великие расы все еще помнят о былом величии, о славных победах и горьких поражениях. Мечта о возрождении своих империй все еще летает в воздухе. Все они живут обычной жизнью среди людей, в Тайном Городе, спрятанном в самом сердце Москвы. Древние знания Великих Домов, давно бы привели их к Власти, если бы не вечные войны друг с другом. Ну, и конечно же те единицы из миллиардов людей, кто еще помнит о битвах давно минувших лет и напоминает Великим Домам о своем величии. Мы предлагаем вам окунуться в мир магии и волшебства, сплетен и интриг, неистовых битв и сражений, занять свое место в семье, которую вы назовете своей, и чьи интересы будите отстаивать ценой собственной жизни. Мастерская группа "Союз" приглашает вас на полевую ролевую игру Тайный Город:Тени Прошлого, которая пройдет 31 июля-2 августа в Московской области. (http://community.livejournal.com/tg200 |
|
![]() | |
|
|
|
![]() | |
![]() | |
|
Я проклята... Игра Маховик времени переносится на весну.. Эта было бы смешно, но на самом деле все грустно.. Моему персонажу суждено так и остатся листком бумаги ... |
|
![]() | |
|
И все таки мастера козлы, а орки трусы!!! Ну что за бред - опоздать выйти из огороженной локации на 2 минуты – автоматически приравнивается к вырезанию всей локации. Где же минимум моделинга которое было обещано на параде? Неужели было так сложно дать нам нормально умереть, не тупо в палатках – рас уж мы все равно встали в эти пресловутые 6 часов утра? Мы собирались в Валинор – и мы попали в него через чертоги Мандаса. Какая ирония.
|
|
![]() | |
|
Так странно, идешь, прикасаешься к поясу штанов и не находя там ножа, немного пугаешься, а потом вспоминаешь что уже оказывается дома, а не на игре невеста наследника. |
|
![]() | |
|
Про то, как я съездила на игру Амбер. Без ложной скромности могу сказать, что это мая самая плохая игра за все мои 4 с половиной года ролевых игр. Организация игры была на высоте – правда она меня обошла стороной, да сюжет игры тоже. Игра началась в 00 часов субботы и закончилась в 19 00 вечера – итого 19 часов игры из обещанных 42 часов – это подло.. с учетом, что до полигона добираться 4 часа. Ничего не могу сказать про отношения мастеров к другим игрокам, по отношению к себе лично я сделала только один вывод: ребята, если вы такие олдовые сами ездите на свои игры.. Это относится только к двум мастерам. Ни на какой игре я не делала столько что бы поиграть… Но если на других играх ты кидаешь камень а он катится в низ – набирая скорость, то здесь его буквально приходилось катить в гору. Но, спустя 2 дня после игры я перестала жалеть о том, что поехала. И это благодаря игрокам… И отдельное спасибо хочу сказать Мари – это единственный мастер этой игры который уделил мне время.. Огромнейшее спасибо что буквально за день до игры ты вселила в меня дух Амбера – теперь я хочу продолжение. У меня была надежда.. Наверное, из-за этого у меня столько отрицательных эмоций после этой игры. До последнего во мне жила надежда, что все будет хорошо – с фразой «игра окончена» она умерла. Но лучше жить с ней, чем просто жить. |
|
![]() | |
|
Ура моя первая в этом году игра на природе состоялась. Спасибо всем кто приехал и играл. Все было здорово. Это было жутко антуражное место и такие же антуражные ацтеки… Все молодцы, всем спасибо. P.s. С нетерпением жду фоток. |
|
![]() | |
|
19 апреля Кеша улетела и обещала не возвращаться, ровно неделю спустя, после того, как улетел Джерри. Будь счастлива, я буду скучать. |
|
![]() | |
|
Дамы и господа (у меня склероз или я повторяюсь?). Мальчики и девочки, в это воскресенье, т.е. 20 апреля, пройдет игра по Амберу. она будет проходить в УрГУ. Форма одежды - средневековье, абстрактное. Более подробно можно почитать здесь http://vkontakte.ru/events.php?act=s&gid=2414874. Связь с мастером через Мари http://mary-1983.livejournal.com/ |
|
![]() | |
|
У этой игры для меня был всего один минус - я опять не стала злобным властителем мира, а если честно так хотелось. Ну ладно не властителем, а женой властителя, и не мира, а так мирка, но все же :D. Меня погубила моя самоуверенность, я думала, что в любой момент могу уплыть с Аней, Полиной Белой и Анкерайтом на шлюпке туда, куда мне надо. Но вышел облом. Пожалуй, это единственное что расстроила – но это мой косяк.
Еще раз спасибо Мастерам, вы молодцы… Атмосфера игры была великолепна. Я обязательно поеду на вашу летнюю игру (хотя вы и так это поди знаете ))) |
|
![]() | |
|
Дамы и господа довожу до вашего сведенья, что 12 апреля в 12 часов дня, по адресу Кузнечная 92, кабинет 40, пройдет игра Готика 2 (она про вампиров – но это большой секрет). Всем советую пойти. Аська мастера 447189047 Мэил: tashka1404(пес)mail.ru Концепция Ролевой игры «Готика-2»-Тайны Юга 1. Конфликты Северяне-Южане Негры-Белые Христиане-атеисты Люди-нежить Личные завязки и нестыковки 2. Географическая локация Усадьба в Джорджии, хлопковая плантация 3. Хронологическая локация Зима 1869 (?) года 4. Историческая ситуация Четыре года назад закончилась война Севера и Юга, в которой погибли или остались калеками многие плантаторы и их сыновья. Экономическая разруха, разорение ранее безумно богатых и расточительных семейств. Неуверенность в завтрашнем дне. Бывшие рабы, основная рабочая сила, были освобождены. Библиография М.Митчелл Унесенные ветром Р.Говард Черный Канаан Фаулз Любовница французского лейтенанта (4 часть) А.Бирс Может ли это быть? Роли 1. Хозяйка плантации – миссис Кэролайн Уэллис, вдова 2. Ее дочь Сьюзен 3. Ее сын Чарльз 4. Их кузен, хромой и подверженный припадкам после ранения, полученного на войне 5. Сестра покойного мистера Уэллиса 6. Священник 7. Негритянка Мэми, их служанка 8. Лейтенант Гамильтон – друг погибшего на войне старшего сына миссис Уэллис. 9. Миссис Гамильтон. 10. Дики, дочь Мэми. 11. Офицер-северянин, следователь 12. Солдат-Северянин 13. Солдат Северяни 14. Молодой английский ученый 15. Приехавший с ними негр Джим (Дик) Крайт \ 16. Сосед миссис Уэллис – мистер Тарлтон 17. Сын мистера Тарлтона –мистер Тарлтон –младший 18. Миссис Моррисон 19. Мисс Моррисон 20. Алекс Камерон, племянник миссис Уэллис 21. Полина Камерон, племянница миссис Камерон 22. Эндрю Камерон 23. Сэмюэль Герштайн, псевдо торговец хлопком, сыщик. Плохо говорит по-английски 24. Клаудия Герштайн, его дочь 25. Пол Бирз, его переводчик 23 человека, 10 девушек, 15 парней |
|
